Oculus Go, анализ: това ни предлагат автономните очила, които се стремят да засилят виртуалната реалност за 219 евро

Oculus VR и Xiaomi знаят какво правят. Виртуалната реалност (VR) не оказва влиянието, което някои компании предвиждат през последните пет години, това е периодът, в който търговските решения, които в момента можем да намерим на пазара, са били „сготвени“, като Oculus Rift, HTC На живо или Sony PlayStation VR. Някои от тези очила за виртуална реалност предлагат доста успешно изживяване, но изискват поддръжката на много мощен компютър, който не е достъпен за всички, което, заедно с високата си цена, кара много потребители да не могат да получат достъп до тях. , Това е най-подходящият хендикап на Oculus Rift и HTC Vive, въпреки факта, че цената му е спаднала значително.

За щастие пазарът ни предлага и по-достъпни опции, като Samsung Gear VR или дори много по-спартанския Google Cardboard. И двете предложения използват нашия смартфон като екран, което очевидно значително намалява цената им. Но опитът, който ни предлагат, е много по-малко успешен от този, предлаган от Oculus или HTC. И някъде между тези опции е PlayStation VR, с по-ниска цена от Rift и Vive, ако приемем, че вече имаме PS4 у дома, но той страда от някои технически ограничения и най-вече от каталог заглавия все още не са много уместни.

На този фон е очевидно, че това, което Facebook, който, както знаете, е собственик от 2014 г. на Oculus VR, и Xiaomi, който е неговият приключенски спътник в това пътуване, е да пусне на пазара очила за виртуална реалност на достъпни цени с хардуер, способен да предложи на потребителите успешно изживяване. Баланс, който до този момент не е достигнал нито един от очилата за виртуална реалност, които можем да намерим на пазара.

Ролята на Xiaomi в този съюз е производството на очила за виртуална реалност с ограничен разход, докато Oculus допринася за своите технологии и опит в сектора

Ролята на Xiaomi в този съюз е не другая, освен да поеме отговорността за производството на очилата, като се възползва от производствения капацитет на китайската компания в голям мащаб и с ограничени разходи. А ролята на Oculus е, разбира се, да допринесе за неговата технология. Нека да видим какъв опит тези интересни очила за виртуална реалност наистина ни предлагат.

Oculus Go: технически спецификации и функции

Първото впечатление, което тези очила предават веднага след като бъдат извадени от кутията им, е положително. Нейният завършек не е на нивото на Oculus Rift и HTC Vive, но все пак е добре. И е, че пластмасата на шасито не отразява крехкостта, от която страдат много от евтините визьори за смартфони, които можем да намерим на пазара в момента.

В допълнение, материалът от пяна, който улеснява контакта на очилата с лицето ни, и велкро лентите, които позволяват да ги прикрепите към главите ни, имат достатъчно качество, за да разгледате по-скъпите модели, като двата, в този раздел. че споменах в същия този параграф. Що се отнася до финала му, нямам възражения, особено като се има предвид, че най-евтината версия на тези очила, която е тази с капацитет за съхранение от 32 GB, струва 219 евро.

За разлика от други по-скъпи очила за виртуална реалност, които имат OLED панели, Oculus Go включва два LCD панела, нещо разбираемо, ако оценяваме цената му. Oculus не разкри каква е технологията на панелите, която е избрала, но аз интуитирам, че те са TN поради тяхната ниска цена, минимално време за реакция, а също и поради един от недостатъците на тези панели, който е намаленият им ъгъл на визуализация, в очила като тези има малко значение (не трябва да бъркаме ъгъла на видимост на панелите с зрителното поле, предлагано от очилата).

Oculus Go включва два LCD панела със съвместна разделителна способност 2,560 x 1440 точки и честота на опресняване от 72 Hz, атрактивни спецификации за RV очила от малко над 200 евро

Разбира се, що се отнася до резолюцията на LCD панелите, ясно е, че Oculus "е хвърлил останалото". И това е, че в този конкретен параметър, в който панелите достигат съвместна разделителна способност от 2,560 х 1,440 точки (1,280 х 1,440 точки за всяко око), Oculus Go значително превъзхожда най-модерните VR очила, които можем да намерим в момента на пазара, които не са нищо друго освен Oculus Rift и HTC Vive, които се задоволяват с малко по-ниски 2160 х 1200 пункта. OLED панелите на тези най-нови очила обаче работят на 90 Hz, докато LCD екраните на Oculus Go не надвишават 72 Hz.

Последният елемент от хардуера на тези очила за виртуална реалност, на който си струва да се обърне внимание, е неговият микропроцесор. Snapdragon 821 на Qualcomm, който те включват, е отговорен за тяхната независимост от компютър или друго устройство, но тази стратегия предполага, че трябва да бъде графичната логика Adreno 530 на този SoC, която трябва да извърши изобразяването на изображенията на виртуалната реалност. ,

Интересното в тази област е да разберете какви жертви от гледна точка на графичното качество е необходимо да се направи така, че процесорният графичен процесор Qualcomm (нека не забравяме, че можем да го намерим в много смартфони от преди две поколения) е в състояние да постигне устойчива скорост на изображение близо до 72 FPS при разделителна способност 2,560 х 1,440 точки със стереоскопично изобразяване. Ще разберем малко по-късно.

Oculus Go продукт Автономни очила за виртуална реалност (не изискват използването на компютър или какъвто и да е тип кабелна връзка) Тип панел LCD Съотношение 16:9 Резолюция QHD (2,560 x 1440 точки) Скорост на обновяване 72 Hz SoC Qualcomm Snapdragon 821 Безжична свързаност WiFi и Bluetooth Пристанища Микро-USB и 3,5 мм жак за слушалки Капацитет за съхранение 32/64 GB Звук 3D стерео Продукти, съдържащи се в опаковката Очила за виртуална реалност, контролер, каишка на контролера, отделящ очилата за рецепта, USB кабел, AA батерия и почистващ велур PVP 219 евро (32 GB) / 269 евро (64 GB) Цена на eBay 204,66 евро + доставка (32 GB)


Въвеждане в експлоатация: най-простият

Една от най-интересните характеристики на тези VR очила е способността им да работят автономно, така че можем да им се наслаждаваме, без да се налага да ги свързваме към компютър, конзола за видеоигри или друго устройство. Логично тази стратегия предполага две важни предимства: спестяваме цената на това „съюзник“ устройство, което е високо и в допълнение се отърваваме от онези кабели, които държат очила като HTC Vive, Oculus Rift или PlayStation VR заедно към PC или конзола, която е отговорна за решаването на всички графични натоварвания, които генерира виртуалната среда.

Oculus Go работи автономно, така че не е необходимо да бъдат свързани към компютър или конзола за видеоигри

Въпреки това, за да конфигурираме Oculus Go, ще трябва да имаме своя смартфон. Първото нещо, което трябва да направим, е да инсталираме приложението Oculus, което е достъпно както за Android, така и за iOS. След като го имаме на мобилния си телефон, ще го стартираме и той ще ни поиска разрешение за активиране на Bluetooth свързаност, в случай че го нямаме предварително активиран. Тази стъпка е необходима, тъй като комуникацията между очилата за виртуална реалност и приложението ще се осъществява чрез тази безжична връзка.

Когато синхронизацията между нашия смартфон и очилата е успешна, асистентът на приложението Oculus ще ни помоли да поставим AA батерия вътре в безжичния контролер, който идва заедно с очилата. И по-късно ще посочим с коя ръка искаме да се справим, както и параметрите на връзката към нашата WiFi мрежа (SSID и парола). По този начин VR очилата ще могат да осъществяват директен достъп до Интернет, което ни позволява да инсталираме игри и приложения с пълна свобода, стига да не надвишим капацитета им за съхранение (те се предлагат с 32 и 64 GB).

На изображението, което имате под този параграф, можете да видите, че в горната част на шасито на очилата има два бутона. Както можете да се досетите, единият се използва за включването и изключването им, а другият за манипулиране на силата на звука на вградените стерео говорители. Защото да, Oculus Go включва своите собствени високоговорители, така че не е необходимо да използваме слушалки, докато ги използваме.

На следващата снимка можете да видите двата порта, които Oculus Go включват в лявата част на своето шаси. Единият от тях е микро-USB конекторът, към който трябва да прибегнем, за да заредим батерията на очилата, а другият a минижак 3,5 мм, което ни позволява да свързваме слушалки. Както споменах в предишния параграф обаче, можем да се справим и без тях, тъй като очилата включват своите собствени говорители. И както ще видим в следващия раздел на статията, звученето му е доста успешно.

Това е опитът, който автономният и достъпен VR ни предлага

За да взаимодействаме с Oculus Home, който е интерфейсът на тези очила за виртуална реалност, трябва да използваме контролера, който можете да видите на една от снимките в този раздел на анализа. Тази периферия е опростена версия на контролите, които вървят с други по-амбициозни VR очила, като Rift или Vive, но все пак върши своята работа. С него можем да насочим, както бихме направили с лазерен указател към опцията на менютата, които искаме да изберем, и активирането ще се извърши чрез натискане на спусъка или бутона за избор, разположен в горната част на контролера, в рамките на нашия обхват палец.

Тази периферия също включва сензорен панел, който сякаш е a тъчпад, ни помага да се придвижваме доста удобно през интерфейса Oculus Home. Както ви казах няколко реда по-горе, опитът, който ни предлага в този контекст, е положителен, въпреки че е ограничен да играе чрез наличието на само три бутона за действие (спусъка, бутона, интегриран в тъчпада и подбор).

Основното ограничение на Oculus Go е неговото графично покритие, което е по средата между това на PS2 и PS3. Или Xbox и Xbox 360

И стигаме до кулминацията на този анализ. Какъв опит предлагаме Oculus Go с игри? Тук се страхувам, че има много "плат за рязане". През първите минути изживяването не е много различно от това, което ни предлагат други по-амбициозни и скъпи VR очила, като Vive, Rift или PlayStation VR (разликите между тези модели, които са важни, оставяме за нов дебат). И не защото непрекъснатостта на образите и усещането за потапяне те осигуряват конкурент на този на много по-скъпите очила.

Въпреки това, за да станат възможни графичните каданси, необходими за пресъздаване на виртуални среди по убедителен начин, очевидно е, че разработчиците на игрите за Oculus Go са принудени да санкционират един раздел: графичното покритие. Графичната логика Adreno 530 на микропроцесора Snapdragon 821 не е лоша, но очевидно не може да съперничи на графичния процесор, който включва компютър от последно поколение, който можем да свържем с HTC Vive или Oculus Rift. А това означава, че текстурите и нивото на детайлност на графиката са ясно под това, което можем да постигнем с компютър и очилата, които току-що споменах, и дори с PlayStation VR и PS4.

Не е лесно да се опише с думи каква е графиката на игрите Oculus Go, но мисля, че най-доброто нещо, което бихте могли да интуитирате, е да ги поставите на половината от графичното покритие, което ни предложи поколението на PlayStation 2 и първия Xbox, PlayStation 3 и Xbox 360. Те превъзхождат тези на първите две конзоли, но много по-ниски от графиката, която ни даде най-успешните заглавия на машините от предишното поколение.

Във всеки случай с Oculus Go можем да правим още неща, освен да ги използваме за игра. В магазина за приложения Oculus Home ще намерим триизмерни видеоклипове, които ни предлагат виртуални разходки (някои са наистина готини), социални приложения и много други приложения, които априори са интересни. Дори и така, ако трябва да избера кой сценарий на употреба ме привлича към тези очила, извън игрите, изборът ми е много ясен: възпроизвеждането на филми и сериали.

В Oculus Home можем да получим приложения от услуги като Netflix, Hulu или Bigscreen (последното е много интересно, защото ни позволява да изпращаме чрез поточно видеото от компютър с Windows до Oculus Go), сред другите опции. Успях да тествам в дълбочина опита, който тези очила за виртуална реалност ни предлагат с Netflix, и наистина ми хареса. И е, че наистина имате усещането да седите в собствената си частна стая пред телевизор с около 75 инча, което не е лошо.

Разбира се, въпреки че разделителната способност на QHD на тези очила е една от техните силни страни, а също и един от секциите, в които могат да преподават други по-скъпи предложения, пикселите на такова намалено разстояние са видими, което ми напомня за необходимостта имат още по-високи резолюции, ако се надяваме, че опитът, предлаган от виртуалната реалност, е наистина постигнат.

Що се отнася до звука, истината е, че високоговорителите, интегрирани в Oculus Go, ме изненадаха положително.Обработката на звука, който очилата изпълняват, е достатъчно извършена, така че да имаме чувството, че аудиото наистина ни заобикаля, така че изживяването е много положително. Нивото на детайлност и динамиката на вградените високоговорители не могат да се конкурират с тези, предлагани от висок клас слушалки. Но честно казано, бих могъл да използвам Oculus Go с игри и видео с вградените високоговорители без да липсват слушалки.

И накрая, ако се придържаме към ергономията, тези VR очила доставят. Не ми се струват прекалено тежки, което заедно с твърдостта на велкро каишките, които ни позволяват да ги държим приковани към главата, улеснява използването им за дълго време, без да забележите дискомфорт на шията или шийката на матката. Разбира се, дори и така, не е препоръчително да се превишава. Важна забележка: до Oculus Go ще намерим гъвкав гумен сепаратор, който ни позволява да използваме очила с рецепта до тези на виртуалната реалност. Не успях да го тествам, защото не нося очила, така че се страхувам да не мога да потвърдя дали тя изпълнява правилно функцията си.

Oculus Go: Мнение на Xataka

След като ги използвах с часове с цел да ги разгледам старателно, имам твърдото убеждение, че тези очила за виртуална реалност са родени с цел да демонстрират, че е възможен качествен VR на разумна цена. И до известна степен те са изпълнили мисията си. 219 евро, които моделът с капацитет за съхранение от 32 GB струва, не са нищожни, но тази цена няма нищо общо с цената на среден / висок клас компютър и някои Oculus Rift или HTC Vive. И нито с цената на PS4, PlayStation VR и другите аксесоари, необходими, за да направим възможна виртуалната реалност, която Sony ни предлага.

Замая ли се Oculus Go? Или не? Подобно на останалите. Ако сте се замаяли с други VR очила, с тези вероятно ще и вие

Друга от добродетелите на Oculus Go е, че както видяхме, можем да ги използваме, без да се налага да ги държим прикрепени към друго устройство, така че се отърваме от онези кабели, които често са толкова досадни и ни пречат да се движим свободно. Но очевидно не можем да забравим, че хардуерът му налага важни ограничения, особено в графичния раздел, както видяхме. И това е, че в тази област те изостават от това, което предлагат опциите, които споменах в предишния параграф (особено Rift и Vive).

Друг момент, който също ми се струва важен да взема предвид, е отсъствието, за момента, на наистина „новаторски“ игри в каталога на Oculus Go. Отчасти е нормално, защото те току-що са достигнали до пазара, но ако Facebook иска да накара геймърите да ги гледат, те трябва да отговарят за насърчаването на разработването на заглавия, които са наистина привлекателни и успяват да избегнат, доколкото е възможно, ограниченията на хардуера. от тези VR очила.

Преди да приключа с този анализ, бих искал да споделя с вас важен момент. Замая ли се Oculus Go или не? Зависи. Ако сте опитвали други очила за виртуална реалност и не сте се замаяли, най-вероятно няма да имате и двете. Но ако сте се замаяли с други предложения, много е възможно вие също да замайвате с Oculus Go. Трябва да призная, че в най-дългата сесия, която им посвещавах непрекъснато, около три часа, в крайна сметка се почувствах замаяна, макар и не толкова замаяна, колкото при PlayStation VR. Вие сте предупредени

Пробата е предадена за тестване от Oculus VR. Може да се запознаете с нашата политика на взаимоотношения с предприятията

Повече информация | Oculus VR
В Xataka | Oculus Go, най-накрая очила за виртуална реалност, които не изискват телефон или кабели

Дял none:  Подвижен Анализ Наука 

Интересни Статии

add
close